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FlightGear - BR
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"FlightGear é um simulador de vôo gratuito, de código aberto e multiplataforma.(http://www.br.flightgear.org/)"
Dicas para FlightGear:
Aeronaves:
- v0.9.x
- v1.0.x
- v1.9.x
- Outras versões.
Aeroportos:
- Santos Dumont
- Galeão
- Outros
Software para edição de Cenários e Aeronaves:
- Edição das texturas das aeronaves (InkScape)
- Edição das texturas das aeronaves (GIMP)
- Edição do(s) XMLs das texturas das aeronaves (TextPad)
Na internet:
- Site oficial
- http://www.flightgear.org
- Comunidade no Orkut
- http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=5105481
- Sites com imagens de aeronaves
- http://www.airliners.net/photo/
Manuais
Desenvolvidos por José Antonio Pinto:
- Como modificar a textura do 777-200ER:
Para incluir uma nova textura para o 777-200ER é simples:
Primeiro duplique a imagem "..\Models\paint1.png" e renomeie para o nome da textura desejada. Ex.: "varig.png";
Depois duplique, caso queira, a imagem "..\Models\lights1.png" e e renomeie para o nome da textura(luzes) desejada. Ex.: "luzesVarig.png".
Com as texturas devidamente modificadas é hora de criar o arquivo .XML que é usado na escolha da textura após o carregamento da aeronave:
Duplique o arquivo "..Models\Liveries\BA.xml" e renomeie para o nome desejado. Ex.: "Varig.xml";
Abra o arquivo recém renomeado e modifique as linhas:
British Airways
Coloque o nome da sua companhia aérea no lugar de "British Airways";
paint1.png
Coloque o nome da sua textura no lugar de "paint1.png";
lights1.png
Coloque o nome da sua textura de luzes no lugar de "lights1.png";
Pronto!!
- Como editar uma textura usando GIMP:
- Salvando a imagem PNG ou RGB como um projeto;
- Usando Camadas;
- Exportando para PNG ou RGB
Links externos
Lista de manuais externos:
- Em breve (estou consultando os autores);
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